Данный мод предназначен для игры S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля.
Внимание! Мод тестировался только на версиях игры 1.0005 и 1.0006. С другими версиями может не работать! Мод также работает с версией 1.0004, но не так стабильно как с последними.
Мод представляет собой попытку полного возврата атмосферы старого доброго S.T.A.L.K.E.R.’а, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса.
Описание: Зона Поражения:
- Совершенно новый сюжет.
- Своя сюжетная озвучка.
- Геймплей изменён в сторону Шутера.
- Практически полное отсутствие сталкеров.
- Добавлен пулемёт М134 и свои патроны для него (Спасибо SRP MOD TEAM).
- Очень большое количество зверья на всех локациях кроме Бара.
Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным
вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы".
Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004.
ТТ2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая
сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и
которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в
Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и
ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу
изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок
и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную
сюжетную линию.
Представляю новый мод "Двойная угроза"
Представьте себе зону наводнёную кучей монстров и ГЛАВНЫЙ СЮРПРИЗ--ваши
товарищи по оружию тобишь СТАЛКЕРЫ при убийстве их монстрами или врагами
или вами (ЭТО ОТНОСИТЬСЯ И К ВРАГАМ -"тока люди"--превращаются в зомбов
- по этому их предёться убивать дважды !!!) превращаются в ЗОМБИ
которые нападают на вас и ваших товарищей--в результате не игра а полная
ЖЕСТЬ !!!!!!
Теперь все неписи, после того, как умрут, превращаются в зомби (монстров), за редким исключением.
S.T.A.L.K.E.R. - игра в жанре survival FPS, действие которой
разворачивается в недалеком будущем в Чернобыльской зоне отчуждения.
Игрок станет сталкером - охотником за "артефактами", излучающими
аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры он побывает в Мертвом
Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнет внутрь саркофага
Чернобыльской АЭС, пройдет по реально существующим местам в эпицентре
произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны игрок
будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и
ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги игрок
будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят
проникать в ранее недоступные области. Игра создана как предупреждение
перед опасностью неосторожного обращения с силами природы.
Ну я думаю что вы все знакомы с моим амуницыя модом, так что описание не
требуется, а дополнение к нему: 1. Добавлена возможность улучшения
оружий (спасибо Павлу "Reko" Спецакову) !!!