Дополнение к моду S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти "Sigerous Mod COP v1.7 Final" Данное дополнение исправляет ошибки с неправильным отображением предметов при выбрасываний их из рюкзака.
Мод представляет собой попытку полного возврата атмосферы старого доброго S.T.A.L.K.E.R.’а, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса.
Описание:
Зверобой представляет нам новый S.T.A.L.K.E.R.: Зов припяти, где нас
ожидают новые местности, новые монстры, множество нового оружия, и масса
прочих обновлений и дополнений! В период проверки центра зоны, для
обеспечения безопасного прохода главной ударной силы, происходит нечто
необьяснимое и практически все вертолеты терпят крушение. Нам предстоит
отправиться в самый центр аномальной зоны и попытаться разобраться в
причине провала операции. Паралельно мы будем наблюдать три группировки:
"Долг", "Свобода" и "Бандиты". А вот с кем враждовать, а с кем
сотрудничать, - это уже индивидуальное решение каждого Сталкера.
Описание: Зона Поражения:
- Совершенно новый сюжет.
- Своя сюжетная озвучка.
- Геймплей изменён в сторону Шутера.
- Практически полное отсутствие сталкеров.
- Добавлен пулемёт М134 и свои патроны для него (Спасибо SRP MOD TEAM).
- Очень большое количество зверья на всех локациях кроме Бара.
Самостоятельный аддон и приквел к первой части, вышел в августе 2008 года.
События данной игры разворачиваются за год до действий первой части.
Главным героем является наёмник по имени Шрам. Он вёл по Зоне (локация
«Болота») группу учёных, когда произошёл Большой Выброс. Все члены
группы погибли, однако наёмник выжил. Он был найден на данной локации
сталкерами группировки «Чистое небо» — секретной группировки, которая
изучала Зону и причины её появления. Сталкеры доставили его тело на базу
группировки, где он пришёл в себя.
*Исследование неизвестных районов Зоны, среди которых Рыжий лес, Лиманск и другие.
*Улучшенная версия системы симуляции жизни — Война Группировок.
*Фотореалистичная графика, беспрецедентная детализация игрового мира.
*Исследования новых аномалий и поиск артефактов с помощью детекторов.
*Система улучшений оружия и брони, ремонт предметов.
*Улучшенный движок X-Ray v.1.5. Поддержка эффектов DirectX 10.
*Четыре режима сетевой игры по локальной сети и интернету, до 32 человек в игре.
*Новый анимационный движок.
Описание: Доработал офигенный мод сделал его еще круче- поменял очень многое теперь не мод а конфетка !!
Куча кравищи ,новой графы ,озвучки и так далее вот только примеры с описания !!
Описание: На локациях увеличено количество мутантов новые(бюреры, изломы, зомби, крысы и т.п.)
Заменены визуалы оружия и НПСов
На базах группировок присутствуют дружеские монстры
Некоторые мутанты могут помочь в борьбе с противником, за подробностями обращайтесь к Холоду.
Все описание я не внес,так как,его очень много(очень много)!!!
Игра Интересная,есть много новых квестов!!!
1.Подключена и полностью заселена локация Кордон
2.Перенесён старт игры ГГ стартует на Кордоне.
3.Своя сюжетная линия на Кордоне.
-квест у Овчарова "Найти ПДА пропавшего солдата"
-квест у Сидорыча "Найти чемоданчик с хабаром Сидоровича"
-квест у Купца "Помочь сбежать бандиту Кочерге с базы сталкеров"
-квест у Варана "Разузнать, что случилось с Проводником"
-квест у Хмыря "Найти для Хмыря артефакт Фонарь"
Введены новые сюжетные квесты
Организовано большое количество сцен.
Огромное кол-во новых персонажей.
В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
Изменен HUD, с добавлением новых функции.
Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными
настройками мода, в котором можно подстроить модификацию на свой вкус.
Увеличен максимально переносимый вес (было 60кг, стало 80кг).
Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов,
приборов и т.д. Новое оружие и бронекостюмы также можно улучшать.
Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель.
Изменено описание всего оружия и бронекостюмов.
Добавлено новое явление - затмение.
Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается
после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R." и уничтожения Стрелком
проекта "О-Сознание".
Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести
крупномасштабную военную операцию по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Операция получает кодовое название "Фарватер". Согласно плану этой
операции, первая группа военных должна направиться для воздушной
разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы
расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам
выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается.
С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны.
Дальше все зависит от игрока.